EduSense

CYFROWE MATERIAŁY EDUKACYJNE - dla przedszkola 3

CYFROWE MATERIAŁY EDUKACYJNE - dla przedszkola 3

Zestaw cyfrowych materiałów edukacyjnych wspierający rozwój logicznego myślenia i kompetencji cyfrowych poprzez karty pracy, gry dydaktyczne oraz aplikacje edukacyjne. Nauczyciel otrzymuje dostęp do platformy e-learningowej i gotowych scenariuszy zajęć, które ułatwiają codzienną pracę.

15000.00 PLN

Kurier GLS: 0.00 PLN

Zwrot w ciągu 14 dni. Koszt przesyłki zwrotnej pokrywa EduSense, również dla szkół i firm. Warunki zwrotów.

## CYFROWE MATERIAŁY EDUKACYJNE - dla przedszkola 3

Do zestawu przygotowaliśmy wypełniony przykładowy wniosek, który można wykorzystać jako gotową bazę do złożenia dokumentów w ramach programu.

#### Potrzebujesz wsparcia? Skontaktuj się z nami – pomożemy uzupełnić wniosek lub przygotujemy go razem z Tobą.

WNIOSEK Z WKŁADEM RZECZOWYM

WNIOSEK Z WKŁADEM FINANSOWYM

_________________________________________________________________________

Kompleksowy zestaw** cyfrowych materiałów edukacyjnych i ćwiczeniowych**, wspierający realizację podstawy programowej w przedszkolu oraz rozwój kompetencji cyfrowych, logicznych i społecznych dzieci.

Zestaw łączy **gotowe materiały dydaktyczne, zasoby multimedialne, aplikacje edukacyjne oraz narzędzia wspierające naukę programowania** w jeden spójny system pracy, zgodny z założeniami programu **Cyfrowy Uczeń** oraz kierunkami polityki oświatowej w obszarze rozwijania kompetencji cyfrowych.

_________________________________________________________________________

### Co zawiera zestaw?

* ** aplikacja edukacyjna GENIBOT na tablety i telefony **

* możliwość pracy w środowisku **Scratch 3.0**

* dostęp do **Akademii UDP - platformy e-learningowej**

* **certyfikowane kursy cyfrowe** (materiały wideo + prezentacje multimedialne)

* **gotowe scenariusze zajęć** w formie kart pracy i materiałów ćwiczeniowych

* materiały dydaktyczne wspierające naukę (maty, kartoniki, pomoce wizualne)

* materiały metodyczne dla nauczyciela

* roboty edukacyjne GeniBot wraz z akcesoriami

_________________________________________________________________________

### Aplikacja edukacyjna i Scratch 3.0 - realne kompetencje cyfrowe

Zestaw wykorzystuje **aplikację edukacyjną na urządzenia mobilne (tablet, telefon),** która:

* umożliwia tworzenie programów w intuicyjny sposób

* rozwija rozumienie sekwencji i zależności

* pozwala stopniowo zwiększać poziom trudności

Kluczowym elementem jest możliwość pracy w środowisku **Scratch 3.0** - jednym z najpopularniejszych narzędzi do nauki programowania na świecie.

Dzięki temu dzieci:

* uczą się podstaw programowania w środowisku blokowym

* rozwijają myślenie algorytmiczne i logiczne

* tworzą własne rozwiązania i proste projekty

* zdobywają kompetencje, które mogą być rozwijane na kolejnych etapach edukacji

To rozwiązanie wpisuje się w rozwijanie** kompetencji cyfrowych jako jednego z kluczowych obszarów edukacji.**

_________________________________________________________________________

### Akademia UDP - platforma e-learningowa z biblioteką materiałów

**Akademia UDP** to platforma e-learningowa zapewniająca nauczycielom dostęp do uporządkowanej bazy cyfrowych materiałów edukacyjnych.

W ramach platformy dostępne są:

* scenariusze zajęć w formie kart pracy i materiałów ćwiczeniowych

* **certyfikowane kursy cyfrowe**, podzielone na moduły i lekcje

* webinary edukacyjne

* materiały dodatkowe wspierające codzienną pracę

Zasoby obejmują:

* karty pracy i scenariusze

* prezentacje multimedialne

* materiały wideo

Platforma umożliwia zarówno przygotowanie zajęć, jak i systematyczne rozwijanie kompetencji nauczyciela.

_________________________________________________________________________

### Scenariusze i materiały ćwiczeniowe

Zestaw zawiera **gotowe scenariusze zajęć **w formie kart pracy, które:

* prowadzą nauczyciela krok po kroku

* zawierają konkretne zadania dla dzieci

* umożliwiają natychmiastowe rozpoczęcie pracy

Stanowią podstawę realizacji zajęć i wspierają integrację kodowania z różnymi obszarami edukacji.

_________________________________________________________________________

### Materiały wspierające proces dydaktyczny

Maty do kodowania, kartoniki i pomoce wizualne:

* porządkują przestrzeń pracy

* pomagają zrozumieć zależności i kolejność działań

* wspierają naukę poprzez działanie i doświadczenie

Stanowią uzupełnienie pracy z cyfrowymi materiałami edukacyjnymi.

_________________________________________________________________________

### Wsparcie dla nauczyciela

Zestaw zapewnia:

* dostęp do platformy e-learningowej

* certyfikowane kursy cyfrowe

* gotowe materiały dydaktyczne

Dzięki temu nauczyciel może prowadzić zajęcia bez konieczności tworzenia własnych zasobów.

_________________________________________________________________________

### Najważniejsze: cyfrowe materiały i środowiska programistyczne

Zestaw **CYFROWE MATERIAŁY EDUKACYJNE - dla przedszkola 3** opiera się przede wszystkim na:

* platformie e-learningowej

* kursach cyfrowych

* kartach pracy i materiałach ćwiczeniowych

* aplikacjach edukacyjnych i środowisku **Scratch 3.0**

Elementy fizyczne stanowią uzupełnienie - kluczową wartością są **cyfrowe zasoby i narzędzia**, które wspierają rozwój kompetencji przyszłości.

_________________________________________________________________________

#### Zestaw może zostać uzupełniony o dodatkowe wyposażenie cyfrowe (np. tablety, laptopy), w zależności od założeń projektu oraz potrzeb placówki.

Dobór urządzeń może zostać dostosowany do planowanego sposobu realizacji zajęć oraz wykorzystywanych materiałów edukacyjnych.

#### Otrzymujesz:

* dostęp do aplikacji edukacyjnej na tablety i telefony

* możliwość programowania w środowisku Scratch 3.0

* dostęp do Akademii UDP – platformy e-learningowej, zawierającej bazę scenariuszy zajęć, materiałów dydaktycznych oraz inspiracji

* stały dostęp do nowych materiałów – regularnie dodawanych scenariuszy zajęć i aktywności edukacyjnych

* dostęp do certyfikowanego kursu cyfrowego „Kodowanie z robotami GeniBot w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej” (do 25 użytkowników)

* gotowe scenariusze zajęć w formie kart pracy i materiałów ćwiczeniowych

* materiały metodyczne wspierające nauczyciela

* zestaw materiałów do kodowania (maty edukacyjne, kwadraty, kartoniki i elementy do pracy dydaktycznej)

* 8 x książka do Genibota

* 2 x książka "Baśnie w obrazkach zakodowane"

* 2 x książka "Dziecko tworzy świat się otwiera"

* 11 x robot GeniBot z wraz z akcesoriami

* 44 x zestaw kart do kodowania

Wszystkie produkty