CYFROWE NARZĘDZIA EDUKACYJNE – dla szkoły 2

Kompleksowe rozwiązanie do nauki programowania z wykorzystaniem robotów Ozobot, środowiska OzoBlockly oraz programu mentorskiego dla nauczycieli. Zapewnia spójne wdrożenie w placówce i rozwija sprawczość uczniów poprzez naukę opartą na działaniu i eksperymentowaniu.
30000.00 PLN
Kurier GLS: 0.00 PLN
Zwrot w ciągu 14 dni. Koszt przesyłki zwrotnej pokrywa EduSense, również dla szkół i firm. Warunki zwrotów.
## CYFROWE NARZĘDZIA EDUKACYJNE – dla szkoły 2
Do zestawu przygotowaliśmy wypełniony przykładowy wniosek, który można wykorzystać jako gotową bazę do złożenia dokumentów w ramach programu.
#### Potrzebujesz wsparcia? Skontaktuj się z nami – pomożemy uzupełnić wniosek lub przygotujemy go razem z Tobą.
WNIOSEK Z WKŁADEM RZECZOWYM
WNIOSEK Z WKŁADEM FINANSOWYM
Proponowany zestaw stanowi doskonałe dodatkowe wyposażenie już posiadanego przez szkołę sprzętu, infrastruktury oraz narzędzi ICT.
To kompleksowy zestaw cyfrowych materiałów edukacyjnych i ćwiczeniowych, wspierający realizację podstawy programowej w edukacji wczesnoszkolnej oraz rozwój kompetencji cyfrowych, logicznych i projektowych uczniów.
Zestaw został zaprojektowany tak, aby rozwijać **sprawczość ucznia** - umożliwia samodzielne tworzenie rozwiązań, testowanie pomysłów i obserwowanie efektów własnych działań.
Łączy **roboty edukacyjne, oprogramowanie do nauki programowania oraz platformę e-learningową,** tworząc spójne środowisko pracy zgodne z założeniami programu **Cyfrowy Uczeń**.
### Co zawiera zestaw?
* roboty edukacyjne **Ozobot Bit+**
* możliwość programowania za pomocą **kolorowych kodów(offline)**
* możliwość programowania w środowisku **OzoBlockly**
* dostęp do **Akademii UDP – platformy e-learningowej
* program mentorski dla Rady Pedagogicznej (wdrożenie w placówce)**
* **certyfikowane kursy cyfrowe** (materiały wideo + prezentacje multimedialne)
* **gotowe scenariusze zajęć** i materiały ćwiczeniowe
* **gry dydaktyczne Code the Globe - Megacities
* puzzle edukacyjne do kodowania**
* materiały metodyczne dla nauczyciela
### Roboty Ozobot - sprawczość i nauka przez doświadczenie
Roboty **Ozobot Bit+** umożliwiają uczniom naukę poprzez działanie.
Uczniowie:
* tworzą własne trasy i programy
* testują swoje rozwiązania w praktyce
* obserwują efekty swoich działań
* uczą się poprzez eksperymentowanie i poprawianie błędów
To rozwija **sprawczość ucznia** i buduje zrozumienie procesów.
### Programowanie - proces od podstaw do świadomego działania
Zestaw prowadzi ucznia przez kolejne etapy nauki programowania:
* **kodowanie kolorami**- wprowadzenie do sekwencji i zależności
* **puzzle edukacyjne **- planowanie i układanie działań
* **OzoBlockly **- tworzenie programów w środowisku wizualnym
Dzięki temu uczniowie:
* rozwijają myślenie algorytmiczne
* uczą się planowania i przewidywania
* przechodzą od działania intuicyjnego do świadomego programowania
### Program mentorski - wdrożenie w praktyce
Kluczowym elementem zestawu jest **program mentorski realizowany w placówce**, który wspiera nauczycieli we wdrażaniu materiałów i narzędzi.
Program ma formę **praktycznych warsztatów z trenerem**, podczas których nauczyciele:
* pracują na gotowych scenariuszach
* prowadzą zajęcia krok po kroku
* testują rozwiązania w praktyce
* uczą się łączyć kodowanie z różnymi obszarami edukacji
* dostosowują materiały do potrzeb uczniów
To nie jest jednorazowe szkolenie, ale **proces wdrożeniowy**, który zapewnia skuteczne wprowadzenie programowania w całej placówce.
### Akademia UDP - platforma e-learningowa
**Akademia UDP **to platforma e-learningowa wspierająca nauczyciela w codziennej pracy.
Zapewnia dostęp do:
* scenariuszy zajęć i materiałów ćwiczeniowych
* **certyfikowanych kursów cyfrowych**
* webinarów edukacyjnych
* prezentacji i materiałów wideo
Platforma uzupełnia program mentorski i umożliwia dalszy rozwój kompetencji.
### Code the Globe i puzzle - nauka przez działanie
**Code the Globe - Megacities** oraz puzzle edukacyjne:
* angażują uczniów w aktywną naukę
* rozwijają logiczne myślenie i planowanie
* wspierają współpracę
* łączą kodowanie z innymi obszarami edukacji
### Scenariusze i materiały dydaktyczne
Zestaw zawiera **gotowe scenariusze zajęć**, które:
* umożliwiają szybkie wdrożenie zajęć
* prowadzą nauczyciela krok po kroku
* integrują programowanie z różnymi przedmiotami
### Dlaczego warto?
* rozwój **sprawczości ucznia i nauczyciela**
* wdrożenie programowania w całej placówce
* nauka krok po kroku – od podstaw do programowania
* połączenie pracy offline i online
* realne wsparcie wdrożeniowe (program mentorski)
### Najważniejsze: proces + wdrożenie
Zestaw **CYFROWE NARZĘDZIA EDUKACYJNE – dla szkoły 2** łączy:
* **roboty edukacyjne**
* ** środowisko OzoBlockly**
* **platformę e-learningową**
* **program mentorski**
Dzięki temu uczniowie rozwijają sprawczość poprzez działanie, a nauczyciele skutecznie wdrażają nowoczesne metody nauczania.
_________________________________________________________________________
#### Zestaw może zostać uzupełniony o dodatkowe wyposażenie cyfrowe (np. tablety, laptopy), w zależności od założeń projektu oraz potrzeb placówki.
Dobór urządzeń może zostać dostosowany do planowanego sposobu realizacji zajęć oraz wykorzystywanych materiałów edukacyjnych.
#### Otrzymujesz:
* program mentorski dla Rady Pedagogicznej (warsztaty stacjonarne w placówce), wspierający wdrożenie zajęć w praktyce
* 2 x Pakiet 12 Ozobotów Bit Plus z ładowarką zbiorczą
* 6 x Ozobot Bit Plus
* 24 x komplet Nowych drewnianych puzzli do Ozobota
* 24 x plansze edukacyjne do Ozobota - Code the globe - Megacities
* 8 x książka "Zaprojektuj, ułóż, sprawdź"
* dostęp do Akademii UDP - zawierającej bogatą bazę gotowych scenariuszy zajęć, materiałów dydaktycznych oraz inspiracji do codziennej pracy
* stały dostęp do nowych materiałów - regularnie dodawanych scenariuszy zajęć i aktywności edukacyjnych
* dostęp do certyfikowanego kursu cyfrowego „Kodowanie kolorami z robotami Ozobot w edukacji” (do 25 użytkowników)
* dostęp do środowiska OzoBlockly - aplikacji edukacyjnej do wizualnego programowania
* gotowe scenariusze zajęć w formie kart pracy i materiałów ćwiczeniowych
* materiały metodyczne wspierające nauczyciela
Wszystkie produkty