CYFROWE NARZĘDZIA EDUKACYJNE – dla szkoły 3

Zestaw wspierający rozwój kompetencji cyfrowych i programowania poprzez pracę z robotami, aplikacją edukacyjną Genibot oraz środowiskiem Scratch 3.0. Uczniowie uczą się poprzez działanie, rozwijając sprawczość, logiczne myślenie i umiejętność tworzenia własnych rozwiązań. Całość uzupełnia platforma e-learningowa z gotowymi materiałami dla nauczyciela.
15000.00 PLN
Kurier GLS: 0.00 PLN
Zwrot w ciągu 14 dni. Koszt przesyłki zwrotnej pokrywa EduSense, również dla szkół i firm. Warunki zwrotów.
## CYFROWE NARZĘDZIA EDUKACYJNE – dla szkoły 3
Do zestawu przygotowaliśmy wypełniony przykładowy wniosek, który można wykorzystać jako gotową bazę do złożenia dokumentów w ramach programu.
#### Potrzebujesz wsparcia? Skontaktuj się z nami – pomożemy uzupełnić wniosek lub przygotujemy go razem z Tobą.
WNIOSEK Z WKŁADEM RZECZOWYM
WNIOSEK Z WKŁADEM FINANSOWYM
**Proponowany zestaw stanowi doskonałe dodatkowe wyposażenie już posiadanego przez szkołę sprzętu, infrastruktury oraz narzędzi ICT.**
To kompleksowy zestaw cyfrowych materiałów edukacyjnych i ćwiczeniowych, wspierający realizację podstawy programowej w edukacji wczesnoszkolnej oraz rozwój kompetencji cyfrowych, logicznych i projektowych uczniów.
Zestaw został zaprojektowany tak, aby rozwijać **sprawczość ucznia** - umożliwia samodzielne tworzenie rozwiązań, testowanie pomysłów i obserwowanie efektów własnych działań.
Łączy **roboty edukacyjne, oprogramowanie do nauki programowania oraz platformę e-learningową**, tworząc spójne środowisko pracy zgodne z założeniami programu **Cyfrowy Uczeń.**
### Co zawiera zestaw?
* **roboty edukacyjne Genibot**
* **aplikacja edukacyjna na tablety i telefony**
* możliwość programowania w środowisku **Scratch 3.0**
* dostęp do** Akademii UDP – platformy e-learningowej**
* **certyfikowane kursy cyfrowe** (materiały wideo + prezentacje multimedialne)
* **gotowe scenariusze zajęć** i materiały ćwiczeniowe
* materiały dydaktyczne wspierające naukę (maty, kartoniki, pomoce wizualne)
* materiały metodyczne dla nauczyciela
### Roboty Genibot - sprawczość i nauka przez działanie
Roboty **Genibot** pozwalają uczniom przejść od teorii do działania.
Uczniowie:
* samodzielnie tworzą rozwiązania
* testują i modyfikują swoje pomysły
* widzą bezpośredni efekt swoich decyzji
* uczą się poprzez eksperymentowanie
To właśnie w pracy z robotem rozwija się **sprawczość** – uczniowie mają realny wpływ na przebieg i efekt działania.
### Oprogramowanie - aplikacja i Scratch 3.0
Zestaw wykorzystuje nowoczesne **oprogramowanie edukacyjne**, które rozwija kompetencje cyfrowe:
* **aplikacja mobilna** umożliwia intuicyjne tworzenie programów
* środowisko **Scratch 3.0** wprowadza uczniów w blokowe programowanie
Dzięki temu uczniowie:
* uczą się tworzyć algorytmy i sekwencje
* rozwijają logiczne i przyczynowo-skutkowe myślenie
* realizują własne projekty
* zdobywają kompetencje wykorzystywane na kolejnych etapach edukacji
### Akademia UDP - platforma e-learningowa
Akademia UDP to platforma e-learningowa zapewniająca nauczycielowi dostęp do uporządkowanej bazy materiałów dydaktycznych.
W jej ramach dostępne są:
* scenariusze zajęć i materiały ćwiczeniowe
* **certyfikowane kursy cyfrowe**
* webinary edukacyjne
* prezentacje i materiały wideo
Platforma wspiera nauczyciela w przygotowaniu zajęć oraz ich systematycznym prowadzeniu.
### Scenariusze i materiały dydaktyczne
Zestaw zawiera gotowe scenariusze zajęć, które:
* prowadzą nauczyciela krok po kroku
* umożliwiają szybkie wdrożenie zajęć
* łączą programowanie z innymi obszarami edukacji
### Materiały wspierające proces dydaktyczny
Maty do kodowania i pomoce wizualne:
* porządkują pracę uczniów
* wspierają rozumienie zależności i sekwencji
* ułatwiają przejście od działania do abstrakcyjnego myślenia
### Dlaczego warto?
* rozwój **sprawczości i samodzielności** ucznia
* nauka poprzez działanie i eksperymentowanie
* wykorzystanie **Scratch 3.0** jako standardu edukacyjnego
* spójne połączenie sprzętu, oprogramowania i materiałów
* gotowe wsparcie dla nauczyciela
### Najważniejsze: uczeń jako twórca
Zestaw **CYFROWE NARZĘDZIA EDUKACYJNE – dla szkoły 3** tworzy środowisko, w którym uczeń:
* działa
* testuje
* popełnia błędy i je poprawia
* tworzy własne rozwiązania
To podejście **rozwija sprawczość, kompetencje cyfrowe i myślenie projektowe**, przygotowując uczniów do dalszej edukacji.
_________________________________________________________________________
#### Zestaw może zostać uzupełniony o dodatkowe wyposażenie cyfrowe (np. tablety, laptopy), w zależności od założeń projektu oraz potrzeb placówki.
Dobór urządzeń może zostać dostosowany do planowanego sposobu realizacji zajęć oraz wykorzystywanych materiałów edukacyjnych.
#### Otrzymujesz:
* 11 x robot GeniBot z wraz z akcesoriami
* 44 x zestaw kart do kodowania
* zestaw materiałów do kodowania (maty edukacyjne, kwadraty, kartoniki i elementy do pracy dydaktycznej)
* 8 x książka do Genibota
* 2 x książka "Baśnie w obrazkach zakodowane"
* 2 x książka "Dziecko tworzy świat się otwiera"
* dostęp do aplikacji edukacyjnej na tablety i telefony
* możliwość programowania w środowisku Scratch 3.0
* dostęp do Akademii UDP – platformy e-learningowej, zawierającej bazę scenariuszy zajęć, materiałów dydaktycznych oraz inspiracji
* stały dostęp do nowych materiałów – regularnie dodawanych scenariuszy zajęć i aktywności edukacyjnych
* dostęp do certyfikowanego kursu cyfrowego „Kodowanie z robotami GeniBot w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej” (do 25 użytkowników)
* gotowe scenariusze zajęć w formie kart pracy i materiałów ćwiczeniowych
* materiały metodyczne wspierające nauczyciela
Wszystkie produkty