EduSense

CYFROWE NARZĘDZIA EDUKACYJNE - dla szkoły 4

CYFROWE NARZĘDZIA EDUKACYJNE - dla szkoły 4

Rozszerzony zestaw do nauki programowania z wykorzystaniem robotów GeniBot, łączący pracę z robotem, aplikacją mobilną oraz środowiskiem Scratch 3.0 z platformą e-learningową i programem mentorskim dla nauczycieli. Umożliwia wdrożenie nowoczesnej edukacji cyfrowej w całej placówce oraz rozwija sprawczość uczniów i nauczycieli poprzez naukę opartą na działaniu i tworzeniu własnych rozwiązań.

30000.00 PLN

Kurier GLS: 0.00 PLN

Zwrot w ciągu 14 dni. Koszt przesyłki zwrotnej pokrywa EduSense, również dla szkół i firm. Warunki zwrotów.

## CYFROWE NARZĘDZIA EDUKACYJNE - dla szkoły 4

Do zestawu przygotowaliśmy **wypełniony przykładowy wniosek**, który można wykorzystać jako gotową bazę do złożenia dokumentów w ramach programu.

#### Potrzebujesz wsparcia? Skontaktuj się z nami – pomożemy uzupełnić wniosek lub przygotujemy go razem z Tobą.

WNIOSEK Z WKŁADEM RZECZOWYM

WNIOSEK Z WKŁADEM FINANSOWYM

**Proponowany zestaw stanowi doskonałe dodatkowe wyposażenie już posiadanego przez szkołę sprzętu, infrastruktury oraz narzędzi ICT.**

To kompleksowy zestaw cyfrowych materiałów edukacyjnych i ćwiczeniowych, wspierający realizację podstawy programowej w edukacji wczesnoszkolnej oraz rozwój kompetencji cyfrowych, logicznych i projektowych uczniów.

Zestaw został zaprojektowany tak, aby rozwijać **sprawczość ucznia **- umożliwia samodzielne tworzenie rozwiązań, testowanie pomysłów i obserwowanie efektów własnych działań.

Łączy **roboty edukacyjne, oprogramowanie do nauki programowania oraz platformę e-learningową**, tworząc spójne środowisko pracy zgodne z założeniami programu** Cyfrowy Uczeń.**

### Co zawiera zestaw?

* **roboty edukacyjne Genibot**

* **aplikacja edukacyjna na tablety i telefony**

* możliwość programowania w środowisku **Scratch 3.0**

* dostęp do** Akademii UDP** - platformy e-learningowej

* **program mentorski dla Rady Pedagogicznej (wdrożenie w placówce)**

* **certyfikowane kursy cyfrowe** (materiały wideo + prezentacje multimedialne)

* **gotowe scenariusze zajęć** i materiały ćwiczeniowe

* materiały dydaktyczne wspierające naukę (maty, kartoniki, pomoce wizualne)

* publikacje metodyczne

### Roboty Genibot - sprawczość ucznia w praktyce

Roboty **Genibot **pozwalają uczniom przejść od planowania do działania.

Uczniowie:

* tworzą własne rozwiązania

* testują i modyfikują swoje pomysły

* obserwują efekty swoich działań

* uczą się poprzez eksperymentowanie i współpracę

To właśnie w pracy z robotem rozwija się **sprawczość ucznia** – realny wpływ na proces i efekt.

### Oprogramowanie - aplikacja i Scratch 3.0

Zestaw wykorzystuje nowoczesne **oprogramowanie edukacyjne**, które rozwija kompetencje cyfrowe:

* **aplikacja mobilna** umożliwia szybkie tworzenie programów

* środowisko** Scratch 3.0** pozwala tworzyć projekty i rozwijać myślenie algorytmiczne

Dzięki temu uczniowie:

* uczą się budować algorytmy

* rozwijają logiczne myślenie

* realizują własne projekty

* przygotowują się do dalszej nauki programowania

### Program mentorski - sprawczość nauczyciela i wdrożenie

Kluczowym elementem zestawu jest **program mentorski realizowany w placówce**, który wspiera nauczycieli w skutecznym wdrożeniu materiałów i narzędzi.

Program ma formę **praktycznych warsztatów z trenerem,** podczas których nauczyciele:

* pracują na gotowych scenariuszach

* prowadzą zajęcia krok po kroku

* testują rozwiązania w praktyce

* uczą się łączyć programowanie z innymi obszarami edukacji

* dostosowują materiały do swoich uczniów

To nie jest jednorazowe szkolenie, ale **proces wdrożeniowy**, który buduje pewność i samodzielność nauczyciela.

### Akademia UDP - platforma e-learningowa

**Akademia UDP **to platforma e-learningowa wspierająca nauczyciela w codziennej pracy.

Zapewnia dostęp do:

* scenariuszy zajęć i materiałów ćwiczeniowych

* **certyfikowanych kursów cyfrowych**

* webinarów edukacyjnych

* prezentacji i materiałów wideo

Platforma uzupełnia program mentorski i umożliwia dalszy rozwój kompetencji.

### Scenariusze i materiały dydaktyczne

Zestaw zawiera** gotowe scenariusze zajęć**, które:

* umożliwiają szybkie wdrożenie zajęć

* prowadzą nauczyciela krok po kroku

* integrują programowanie z różnymi przedmiotami

### Materiały wspierające proces dydaktyczny

Maty do kodowania i pomoce wizualne:

* porządkują pracę uczniów

* wspierają rozumienie sekwencji i zależności

* ułatwiają przejście od działania do abstrakcji

### Dlaczego warto?

* rozwój **sprawczości ucznia i nauczyciela**

* wdrożenie programowania w całej placówce

* wykorzystanie **Scratch 3.0**

* połączenie sprzętu, oprogramowania i metodyki

* realne wsparcie wdrożeniowe (program mentorski)

### Najważniejsze: działanie + wdrożenie

Zestaw **CYFROWE NARZĘDZIA EDUKACYJNE - dla szkoły 4** to połączenie:

* **robotów edukacyjnych**

* **oprogramowania (aplikacja + Scratch 3.0)**

* **platformy e-learningowej**

* **programu mentorskiego**

Dzięki temu uczniowie rozwijają sprawczość poprzez działanie, a nauczyciele otrzymują realne wsparcie we wdrożeniu nowych metod pracy.

_________________________________________________________________________

#### Zestaw może zostać uzupełniony o dodatkowe wyposażenie cyfrowe (np. tablety, laptopy), w zależności od założeń projektu oraz potrzeb placówki.

Dobór urządzeń może zostać dostosowany do planowanego sposobu realizacji zajęć oraz wykorzystywanych materiałów edukacyjnych.

#### Otrzymujesz:

* program mentorski dla Rady Pedagogicznej (warsztaty stacjonarne w placówce), wspierający wdrożenie zajęć w praktyce

* 20 x robot GeniBot wraz z akcesoriami

* 80 x zestaw kart do kodowania

* zestaw materiałów do kodowania (maty edukacyjne, kwadraty, kartoniki i elementy do pracy dydaktycznej)

* 8 x książka do Genibota

* 4 x książka "Baśnie w obrazkach zakodowane"

* 4 x książka "Dziecko tworzy świat się otwiera"

* dostęp do aplikacji edukacyjnej na tablety i telefony

* możliwość programowania w środowisku Scratch 3.0

* dostęp do Akademii UDP – platformy e-learningowej, zawierającej bazę scenariuszy zajęć, materiałów dydaktycznych oraz inspiracji

* stały dostęp do nowych materiałów – regularnie dodawanych scenariuszy zajęć i aktywności edukacyjnych

* dostęp do certyfikowanego kursu cyfrowego „Kodowanie z robotami GeniBot w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej” (do 25 użytkowników)

* gotowe scenariusze zajęć w formie kart pracy i materiałów ćwiczeniowych

* materiały metodyczne wspierające nauczyciela

Wszystkie produkty