CYFROWE NARZĘDZIA EDUKACYJNE - dla szkoły 4

Rozszerzony zestaw do nauki programowania z wykorzystaniem robotów GeniBot, łączący pracę z robotem, aplikacją mobilną oraz środowiskiem Scratch 3.0 z platformą e-learningową i programem mentorskim dla nauczycieli. Umożliwia wdrożenie nowoczesnej edukacji cyfrowej w całej placówce oraz rozwija sprawczość uczniów i nauczycieli poprzez naukę opartą na działaniu i tworzeniu własnych rozwiązań.
30000.00 PLN
Kurier GLS: 0.00 PLN
Zwrot w ciągu 14 dni. Koszt przesyłki zwrotnej pokrywa EduSense, również dla szkół i firm. Warunki zwrotów.
## CYFROWE NARZĘDZIA EDUKACYJNE - dla szkoły 4
Do zestawu przygotowaliśmy **wypełniony przykładowy wniosek**, który można wykorzystać jako gotową bazę do złożenia dokumentów w ramach programu.
#### Potrzebujesz wsparcia? Skontaktuj się z nami – pomożemy uzupełnić wniosek lub przygotujemy go razem z Tobą.
WNIOSEK Z WKŁADEM RZECZOWYM
WNIOSEK Z WKŁADEM FINANSOWYM
**Proponowany zestaw stanowi doskonałe dodatkowe wyposażenie już posiadanego przez szkołę sprzętu, infrastruktury oraz narzędzi ICT.**
To kompleksowy zestaw cyfrowych materiałów edukacyjnych i ćwiczeniowych, wspierający realizację podstawy programowej w edukacji wczesnoszkolnej oraz rozwój kompetencji cyfrowych, logicznych i projektowych uczniów.
Zestaw został zaprojektowany tak, aby rozwijać **sprawczość ucznia **- umożliwia samodzielne tworzenie rozwiązań, testowanie pomysłów i obserwowanie efektów własnych działań.
Łączy **roboty edukacyjne, oprogramowanie do nauki programowania oraz platformę e-learningową**, tworząc spójne środowisko pracy zgodne z założeniami programu** Cyfrowy Uczeń.**
### Co zawiera zestaw?
* **roboty edukacyjne Genibot**
* **aplikacja edukacyjna na tablety i telefony**
* możliwość programowania w środowisku **Scratch 3.0**
* dostęp do** Akademii UDP** - platformy e-learningowej
* **program mentorski dla Rady Pedagogicznej (wdrożenie w placówce)**
* **certyfikowane kursy cyfrowe** (materiały wideo + prezentacje multimedialne)
* **gotowe scenariusze zajęć** i materiały ćwiczeniowe
* materiały dydaktyczne wspierające naukę (maty, kartoniki, pomoce wizualne)
* publikacje metodyczne
### Roboty Genibot - sprawczość ucznia w praktyce
Roboty **Genibot **pozwalają uczniom przejść od planowania do działania.
Uczniowie:
* tworzą własne rozwiązania
* testują i modyfikują swoje pomysły
* obserwują efekty swoich działań
* uczą się poprzez eksperymentowanie i współpracę
To właśnie w pracy z robotem rozwija się **sprawczość ucznia** – realny wpływ na proces i efekt.
### Oprogramowanie - aplikacja i Scratch 3.0
Zestaw wykorzystuje nowoczesne **oprogramowanie edukacyjne**, które rozwija kompetencje cyfrowe:
* **aplikacja mobilna** umożliwia szybkie tworzenie programów
* środowisko** Scratch 3.0** pozwala tworzyć projekty i rozwijać myślenie algorytmiczne
Dzięki temu uczniowie:
* uczą się budować algorytmy
* rozwijają logiczne myślenie
* realizują własne projekty
* przygotowują się do dalszej nauki programowania
### Program mentorski - sprawczość nauczyciela i wdrożenie
Kluczowym elementem zestawu jest **program mentorski realizowany w placówce**, który wspiera nauczycieli w skutecznym wdrożeniu materiałów i narzędzi.
Program ma formę **praktycznych warsztatów z trenerem,** podczas których nauczyciele:
* pracują na gotowych scenariuszach
* prowadzą zajęcia krok po kroku
* testują rozwiązania w praktyce
* uczą się łączyć programowanie z innymi obszarami edukacji
* dostosowują materiały do swoich uczniów
To nie jest jednorazowe szkolenie, ale **proces wdrożeniowy**, który buduje pewność i samodzielność nauczyciela.
### Akademia UDP - platforma e-learningowa
**Akademia UDP **to platforma e-learningowa wspierająca nauczyciela w codziennej pracy.
Zapewnia dostęp do:
* scenariuszy zajęć i materiałów ćwiczeniowych
* **certyfikowanych kursów cyfrowych**
* webinarów edukacyjnych
* prezentacji i materiałów wideo
Platforma uzupełnia program mentorski i umożliwia dalszy rozwój kompetencji.
### Scenariusze i materiały dydaktyczne
Zestaw zawiera** gotowe scenariusze zajęć**, które:
* umożliwiają szybkie wdrożenie zajęć
* prowadzą nauczyciela krok po kroku
* integrują programowanie z różnymi przedmiotami
### Materiały wspierające proces dydaktyczny
Maty do kodowania i pomoce wizualne:
* porządkują pracę uczniów
* wspierają rozumienie sekwencji i zależności
* ułatwiają przejście od działania do abstrakcji
### Dlaczego warto?
* rozwój **sprawczości ucznia i nauczyciela**
* wdrożenie programowania w całej placówce
* wykorzystanie **Scratch 3.0**
* połączenie sprzętu, oprogramowania i metodyki
* realne wsparcie wdrożeniowe (program mentorski)
### Najważniejsze: działanie + wdrożenie
Zestaw **CYFROWE NARZĘDZIA EDUKACYJNE - dla szkoły 4** to połączenie:
* **robotów edukacyjnych**
* **oprogramowania (aplikacja + Scratch 3.0)**
* **platformy e-learningowej**
* **programu mentorskiego**
Dzięki temu uczniowie rozwijają sprawczość poprzez działanie, a nauczyciele otrzymują realne wsparcie we wdrożeniu nowych metod pracy.
_________________________________________________________________________
#### Zestaw może zostać uzupełniony o dodatkowe wyposażenie cyfrowe (np. tablety, laptopy), w zależności od założeń projektu oraz potrzeb placówki.
Dobór urządzeń może zostać dostosowany do planowanego sposobu realizacji zajęć oraz wykorzystywanych materiałów edukacyjnych.
#### Otrzymujesz:
* program mentorski dla Rady Pedagogicznej (warsztaty stacjonarne w placówce), wspierający wdrożenie zajęć w praktyce
* 20 x robot GeniBot wraz z akcesoriami
* 80 x zestaw kart do kodowania
* zestaw materiałów do kodowania (maty edukacyjne, kwadraty, kartoniki i elementy do pracy dydaktycznej)
* 8 x książka do Genibota
* 4 x książka "Baśnie w obrazkach zakodowane"
* 4 x książka "Dziecko tworzy świat się otwiera"
* dostęp do aplikacji edukacyjnej na tablety i telefony
* możliwość programowania w środowisku Scratch 3.0
* dostęp do Akademii UDP – platformy e-learningowej, zawierającej bazę scenariuszy zajęć, materiałów dydaktycznych oraz inspiracji
* stały dostęp do nowych materiałów – regularnie dodawanych scenariuszy zajęć i aktywności edukacyjnych
* dostęp do certyfikowanego kursu cyfrowego „Kodowanie z robotami GeniBot w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej” (do 25 użytkowników)
* gotowe scenariusze zajęć w formie kart pracy i materiałów ćwiczeniowych
* materiały metodyczne wspierające nauczyciela
Wszystkie produkty