Projekty Unijne

EduSense SA realizuje projekt „EduSense Editor – silnik do edycji scenariuszy gier z wykorzystaniem robota edukacyjnego”, w ramach Działania 1.2 „Sektorowe Programy B+R” Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020, współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego.
EduSense SA realizuje projekt „EduPython – platforma do nauki programowania z wykorzystaniem gry edukacyjnej”, w ramach Działania 1.2 „Sektorowe Programy B+R” Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020, współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego.
EduSense SA realizuje projekt „LITO (artIficiaL InTelligence tOy) - robot i nowatorska metoda nauczania o problematyce sztucznej inteligencji i programowaniu z elementami obsługi sieci neuronowych”, w ramach Poddziałania 1.1.1 Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020, współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego.

EduSense SA is implementing the project "EduSense Editor - an engine for editing game scenarios using an educational robot", under Action 1.2 "Sectoral R&D Programmes" of the Operational Programme Smart Growth 2014-2020, co-financed by the European Regional Development Fund.
EduSense SA is implementing the project 'EduPython - a platform for learning programming with the use of an educational game', under Action 1.2 'Sectoral R&D Programmes' of the Operational Programme Smart Growth 2014-2020, co-financed by the European Regional Development Fund.
EduSense SA is implementing the project 'LITO (artIficiaL InTelligence tOy) - a robotic and innovative teaching method on artificial intelligence and programming issues with elements of neural network operation', under Sub-Action 1.1.1 of the Operational Programme Smart Growth 2014-2020, and co-financed by the European Regional Development Fund.