Produkty dla szkół
KATALOG 2025/26
wiosenna promocja -10%
-40% na wszystkie książki
Z kodem BLACKWEEK 12% TANIEJ
nowości
Aktywna Tablica 2023
12% taniej z kodem rabatowym: ZIMA
Świąteczna promocja od - 20%
roboty ozobot
- Ozobot Bit Plus - robot z flamastrami
Ozobot Bit Plus, to następca Ozobota Bit, który posiada nowe możliwości. Prosty w obsłudze robot o bardzo dużym potencjale edukacyjnym. Ozobot Bit Plus wraz z flamastrami w prosty sposób umożliwiają poznanie świata robotów poprzez tworzenie skomplikowanych tras i pętli. Stopniowo, krok po kroku wprowadza dzieci w świat kodowania i programowania. Robot równie dobrze sprawdza się w placówkach oświatowych, jak i w użyciu domowym.
- Ozobot Bit Plus - robot z flamastrami i kompletem NOWYCH puzzli
Ozobot Bit Plus — najpopularniejszy robot edukacyjny w Polsce. Uczy programowania poprzez kolorowe kody i puzzle do kodowania. Rozwija kreatywność i logiczne myślenie, idealny do interdyscyplinarnych projektów. Wspierany bogatymi materiałami dydaktycznymi i kursami online dla nauczycieli - Akademia Uczymy Dzieci Programować.
- Zestaw Startowy z Ozobotem - pierwsze kroki w kodowaniu
Zestaw pozwala nauczycielowi wprowadzić uczniów w świat programowania w sposób spokojny i uporządkowany. Bit+ dobrze sprawdza się w indywidualnej pracy, dzięki czemu każde dziecko może uczyć się we własnym tempie i w pełnym skupieniu. Intuicyjna forma kodowania ułatwia zrozumienie podstaw, a dołączone materiały i kurs online prowadzą nauczyciela krok po kroku. To bezpieczny i wygodny sposób, by rozpocząć pracę z robotyką.
- Zestaw Rozszerzony z 6 Ozobotami
Zestaw umożliwia prowadzenie zajęć, w których każde dziecko ma możliwość aktywnie uczestniczyć. Praca w kilkuosobowych zespołach sprzyja współpracy, komunikacji i rozwiązywaniu problemów, a roboty wspierają rozwój logicznego myślenia. Zestaw Rozszerzony to dobre rozwiązanie dla szkół, które chcą przejść od pracy indywidualnej do pełnych, grupowych zajęć bez nadmiernego obciążenia organizacyjnego.
- Pakiet 12 robotów Ozobot Bit Plus ze zbiorczą stacją do ładowania
Pakiet pozwala nauczycielowi pracować z wieloma uczniami jednocześnie, zachowując przejrzystość i łatwość organizacji lekcji. Bit+ wspiera naukę programowania poprzez ruch, eksperymentowanie i samodzielne odkrywanie zasad. Dzięki stacji ładowania i praktycznemu kuferkowi utrzymanie porządku jest proste, a roboty są zawsze gotowe do pracy. To praktyczne rozwiązanie dla pracowni, które chcą zapewnić uczniom regularny kontakt z kodowaniem.
- Zestaw Premium z 12 Ozobotami
Zestaw Premium pozwala prowadzić zajęcia w sposób uporządkowany i jednocześnie atrakcyjny dla uczniów. Każda grupa może pracować nad swoim zadaniem, rozwijając koncentrację, współpracę i kreatywne myślenie. Dołączone materiały oraz szkolenie online pomagają nauczycielowi łatwo rozpocząć pracę z robotami, bez konieczności przygotowywania dodatkowych scenariuszy. To zestaw, który podnosi komfort nauki i ułatwia wprowadzanie nowoczesnych metod.
- Laboratorium EduSense z 24 Ozobotami i szkoleniem stacjonarnym
Laboratorium EduSense pozwala prowadzić lekcje zarówno w wielu grupach jednocześnie, jak i w jednej dużej grupie, gdzie każde dziecko pracuje indywidualnie, w pełnym skupieniu. To idealne środowisko do nauki kodowania, rozwijania logicznego myślenia i spokojnej pracy projektowej. W ramach zestawu zapewnione jest również szkolenie stacjonarne dla nauczycieli, wspierające profesjonalne wdrożenie programu i efektywne wykorzystanie sprzętu w codziennej praktyce.
- "Zaprojektuj, ułóż, sprawdź" - książka do robota Ozobot
„Zaprojektuj, ułóż, sprawdź!” to zbiór kreatywnych zadań i aktywności z robotem Ozobot, opracowany w duchu metodyki „Tworzę – Odkrywam – Rozumiem!”. Książka łączy kodowanie z matematyką, fizyką i przyrodą, zachęcając dzieci do eksperymentowania, planowania i samodzielnego odkrywania zasad działania świata. Dzięki trzem poziomom trudności – od przedszkola po klasy 8 – uczniowie tworzą trasy, rozwiązują zagadki i wykonują doświadczenia, rozwijając kompetencje STEAM: naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę.
- Ozobot Evo - robot z flamastrami
Ozobot Evo to przyjazny mały robot, który w kreatywny sposób wprowadza dzieci w świat robotyki,. Jest prosty w obsłudze z bardzo dużym potencjale edukacyjnym. Ozobot Evo wraz z flamastrami umożliwia poznanie świata robotów poprzez tworzenie tras i pętli.
- Ozobot ARI - robot z flamastrami
Ozobot Ari to najnowsza generacja edukacyjnych robotów Ozobot, łącząca urok zabawki z zaawansowaną technologią. Choć może przypominać zabawkę, kryje w sobie potężne narzędzie edukacyjne – odpowiednie zarówno do zajęć dodatkowych, jak i nauczania szkolnego na różnych poziomach. Ari łączy funkcje swoich poprzedników Evo i Bit+, oferując wydajne narzędzia edukacyjne oraz interaktywną technologię, która wciąga uczniów w naukę STEAM, informatyki i przedmiotów ogólnych.
- Komplet drewnianych puzzli do Ozobota
Cztery opakowania drewnianych puzzli do Ozobota - 48 puzzli Starter set, 24 puzzle Color Set, 24 puzzle Speed Set oraz 24 puzzle Special Moves Set. Dzięki wciągającej zabawie dzieci aktywnie uczą się podstaw programowania rozwijając przy tym kreatywność i logiczne myślenie.
- Drewniane puzzle do Ozobota - Starter Set
Starter Set to podstawowy zestaw 48 puzzli z prostymi komendami do układania tras. Idealny do nauki podstaw programowania, logicznego myślenia i rozwijania motoryki małej u dzieci od 5 lat.
- Drewniane puzzle do Ozobota - Speed Set
Speed Set zestaw 24 puzzli dla miłośników dynamiki i precyzji. Uczestnicy uczą się planować trasy i reagować na zmiany w ruchu robota, doskonaląc koncentrację, refleks i umiejętność logicznego myślenia.
- Drewniane puzzle do Ozobota - Special Moves Set
Special Moves Set to zestaw 24 puzzli z unikalnymi komendami ruchu, które pozwalają Ozobotowi wykonywać nieoczywiste manewry. Idealny do eksperymentowania i tworzenia własnych pomysłowych sekwencji, rozwijających myślenie algorytmiczne.
- Drewniane puzzle do Ozobota - Color Set
Color Set to zestaw 24 puzzli opartych na sekwencjach kolorów, które wprowadzają w świat kodowania w przystępny i twórczy sposób. Zachęcają do odkrywania zależności, pobudzają wyobraźnię przestrzenną i uczą logicznego planowania.
- Pakiet 26 OzoBloków
Pakiet klasowy 26 Ozobloków „Zakodowane Miasta” to zestaw stworzony z myślą o wygodnej pracy z grupami i oddziałami klasowymi. Zawiera 26 indywidualnych Ozobloków z 20 planszami A3 oraz dostępem do przewodnika metodycznego poprzez kod QR. To gotowe rozwiązanie do prowadzenia angażujących zajęć z kodowania z wykorzystaniem robotów Ozobot.
- OzoBlok - Zakodowane Miasta
Ozoblok – Zakodowane Miasta to blok A3 z 20 planszami do kodowania dla robotów Ozobot, który łączy edukację globalną, aktywność twórczą i naukę programowania. Dzieci poznają Londyn, Rzym, Paryż i Nowy Jork, jednocześnie tworząc kody, rozwiązując wyzwania i rozwijając sprawczość poprzez działanie. Dodatkowo kod QR zapewnia dostęp do opracowania metodycznego z gotowymi aktywnościami dla nauczycieli.
- Plansze edukacyjne do Ozobota - Code the globe - Megacities
Udaj się w podróż dookoła świata! Zwiedzaj największe muzea, poznawaj atrakcje i smakuj lokalnej kuchni. Planuj trasy, zdobywaj punkty, odwiedzając kolejne miasta na całym świecie! W trakcie gry będziesz mógł zaprogramować trasę korzystając ze specjalnych komend, naklejek. Kolorowe komendy uczą dzieci programowania zadań i planowania ruchów. Zacznij niesamowitą przygodę już teraz!
- Flamastry do kodowania Ozobota
Flamastry do kodowania Ozobota pozwalają rysować precyzyjne trasy, które roboty łatwo odczytują. Kolory czarny, czerwony, zielony i niebieski są idealnie dopasowane do Ozobotów Bit, Evo i Ari.
- Edukacja wczesnoszkolna z Ozobotem - część II
Prawie 70 stron materiałów ze scenariuszami i kartami ćwiczeń do nauki programowania. Zestaw lekcji wydawnictwa EduSense.
- Książka "Jak uczyć przez tworzenie? Konstrukcjonizm w praktyce szkolnej"
Odkryj, jak zamienić lekcje w przestrzeń pełną twórczego działania! „Jak uczyć przez tworzenie? Konstrukcjonizm w praktyce szkolnej” to inspirujący przewodnik, który pokaże Ci, jak rozwijać u uczniów kreatywność, samodzielność i kompetencje przyszłości.
puzzle do ozobota
GeniBot
- GeniBot - robot z akcesoriami dodatkowymi i kartami
Uniwersalny robot edukacyjny do nauki programowania offline i online. Uczy logicznego myślenia, algorytmiki i kreatywności. Obsługuje karty do kodowania, aplikację i Scratch 3.0. Polsko-angielski, dla dzieci od 4 lat.
- Zestaw Startowy z Genibotem - pierwsze kroki w kodowaniu
Zestaw Startowy z Genibotem to prosty sposób na wprowadzenie dzieci w świat kodowania. Jeden robot oraz maty i karty do kodowania pozwalają prowadzić pierwsze zajęcia w małej grupie lub jako pokaz dla całej klasy. Genibot wspiera pracę w skupieniu i pomaga dzieciom samodzielnie analizować kolejne kroki. Jasne zasady i intuicyjna obsługa sprawiają, że uczniowie szybko rozumieją podstawy programowania. To idealny zestaw dla nauczycieli, którzy chcą zacząć od uporządkowanych i spokojnych aktywności.
- Pakiet 4 robotów Genibot
Pakiet 4 Genibotów to zestaw samych robotów — idealny, gdy szkoła chce zwiększyć liczbę urządzeń i dać uczniom więcej czasu na praktyczne ćwiczenia. Sprawdza się w klasach, które mają już maty i materiały, a potrzebują jedynie dodatkowych robotów do pracy w mniejszych zespołach lub indywidualnie. Dzięki temu uczniowie mogą częściej testować swoje pomysły i uczyć się programowania w spokojnym, powtarzalnym rytmie.
- Zestaw Rozszerzony z 4 Genibotami
Zestaw Rozszerzony pozwala prowadzić zajęcia oparte na planowaniu i praktycznych eksperymentach. 4 Geniboty wraz z matami, kwadratami do kodowania i kartonikami umożliwiają uczniom testowanie pomysłów, analizowanie efektów i stopniowe odkrywanie zasad programowania. Pomoce dydaktyczne wspierają logiczne myślenie i nadają lekcjom jasną strukturę. To zestaw, który ułatwia spokojną, systematyczną naukę kodowania i sprawdza się w codziennej pracy w klasie.
- Zestaw Premium z 8 Genibotami
Zestaw Premium umożliwia prowadzenie zajęć w kilku aktywnych zespołach jednocześnie. Dzięki 8 robotom każda grupa może planować, testować i analizować rozwiązania, ucząc się poprzez doświadczenie. Pomoce dydaktyczne — maty, kwadraty do kodowania, kartoniki i książki — wspierają logiczne myślenie i porządkują tok lekcji. To zestaw, który ułatwia prowadzenie zajęć krok po kroku i pomaga budować środowisko sprzyjające spokojnej, systematycznej nauce programowania.
- Laboratorium EduSense z 16 Genibotami i szkoleniem stacjonarnym
Laboratorium EduSense to zestaw, który pozwala prowadzić zajęcia zarówno w wielu zespołach, jak i indywidualnie — każdy uczeń może pracować z własnym robotem. Taki model wspiera koncentrację, samodzielność i spokojne tempo nauki, a jednocześnie umożliwia realizację projektów zespołowych. 16 Genibotów, maty i materiały dydaktyczne ułatwiają organizację pracy w całej klasie. W ramach zestawu zapewnione jest również szkolenie stacjonarne dla nauczycieli, wspierające profesjonalne wdrożenie programu i efektywne wykorzystanie sprzętu w codziennej praktyce.
- Karty do kodowania GeniBota
Intuicyjny sposób nauki programowania offline dla dzieci od 4 lat. Uczą pętli, warunków i funkcji, rozwijają kreatywność, logiczne myślenie i umiejętność czytania. Polsko-angielskie, z piktogramami dla najmłodszych.
- Edukacja wczesnoszkolna z GeniBotem - część I
Ponad 160 stron materiałów ze scenariuszami i kartami ćwiczeń do nauki programowania z wykorzystaniem Genibota. Zestaw lekcji wydawnictwa: Fundacja Rozwoju Edukacji Cyfrowej.
Robot INDI
Mata do kodowania
- Dwustronna mała mata do kodowania
Mata edukacyjna w klasycznym rozmiarze, to wszechstronna pomoc edukacyjna, która od kilku lat świetnie sprawdza się na zajęciach dydaktycznych w przedszkolach i szkołach. Tysiące nauczycielek, nauczycieli, a przede wszystkim dzieci pokochało ją za perfekcyjne wykonanie i ogrom możliwości, które daje.
- Dwustronna średnia mata do kodowania
Dwustronna mata do kodowania w rozmiarze 100x100 cm, Na jednej stronie maty znajduje się kratownica o 100 polach (każde pole ma wymiary 8x8 cm),. Na drugiej stronie znajduje się układ współrzędnych kartezjańskich (każde pole ma 4x4cm), 0x0y.
- Dwustronna duża mata do kodowania
Na jednej stronie maty znajduje się kratownica o 100 polach (każde pole ma wymiary 12x12cm). Druga strona maty, to trzydziestosześcio polowa plansza o wymiarach pola 20 x 20 cm. Oś pozioma oznaczona jest kształtami, pionowa barwnymi plamami.
- Zestaw Startowy z matą do kodowania
Zestaw Startowy to świetne rozwiązanie dla nauczycieli, którzy chcą zacząć kodowanie od prostych, uporządkowanych aktywności. Uczniowie pracują w skupieniu, układając sekwencje, śledząc zależności i odkrywając, jak krok po kroku działa algorytm. Materiały są intuicyjne, dzięki czemu zajęcia można prowadzić od razu, bez przygotowań. Idealny start, który otwiera drzwi do bardziej rozbudowanych działań z kodowaniem.
- Zestaw Rozszerzony z matami do kodowania
Zestaw Rozszerzony pozwala prowadzić lekcje kodowania w bardziej urozmaicony sposób. Dzięki większej liczbie inspirujących aktywności uczniowie mogą planować dłuższe trasy, konstruować sekwencje i testować różne strategie. Zestaw rozwija myślenie przestrzenne, analizę i kreatywność, a nauczyciel zyskuje możliwość pracy jednocześnie z większą liczbą uczniów. To świetny wybór, kiedy podstawowe ćwiczenia już nie wystarczą — i naturalny krok w stronę zestawu Premium.
- Zestaw Premium z matami do kodowania
Zestaw Premium daje szkołom i przedszkolom pełną swobodę prowadzenia zajęć. Pozwala tworzyć kilka aktywnych stanowisk jednocześnie, dzięki czemu każde dziecko realnie uczestniczy w zadaniach, planuje kolejne kroki i analizuje wyniki. Zestaw wspiera koncentrację, logiczne myślenie i współpracę, a nauczyciel zyskuje narzędzia do prowadzenia spójnych, rozwijających lekcji przez cały rok. To najlepszy wybór dla placówek, które chcą wprowadzić kodowanie na stałe i na wysokim poziomie.
- Laboratorium Edusense z matami do kodowania
To największy i najbardziej rozbudowany zestaw, który zmienia zwykłe zajęcia w nowoczesne środowisko edukacyjne. Umożliwia pracę wielu grup jednocześnie, tworzenie złożonych tras, organizowanie projektów i prowadzenie zajęć dla całych roczników. Nauczyciele zyskują komfort pracy, a uczniowie dostęp do przestrzeni, w której mogą uczyć się algorytmów, testować pomysły i działać w pełnym skupieniu. To rozwiązanie dla placówek, które chcą stać się liderami w edukacji cyfrowej.
- 500 kolorowych kartoników do średniej maty do kodowania
500 kolorowych kartoników to zestaw stworzony specjalnie do średniej maty do kodowania (7,5 × 7,5 cm). Dzięki idealnemu rozmiarowi, zaokrąglonym rogom i starannie dobranym kolorom świetnie sprawdzają się jako kolorowe piksele do dyktand graficznych, zabaw z rytmami, symetrią i kodem binarnym. Trwałe, dwustronne i estetyczne – niezastąpione na zajęciach w przedszkolu i szkole.
- 300 kolorowych kartoników do dużej maty do kodowania
Zestaw stworzony specjalnie do dużej maty do kodowania (11,5 × 11,5 cm). Ułatwia realizację dyktand graficznych, zabaw z rytmami, kolorami czy symetrią, a na zajęciach świetnie sprawdza się jako kolorowe piksele
- Kodo kartoniki do małej maty do kodowania
Dwustronne kartoniki do dyktand graficznych i ćwiczeń programistycznych, w tym komplet cyfr. Wspierają logiczne myślenie, precyzję ruchową i kreatywne korzystanie z małej maty. Dzięki idealnemu rozmiarowi, zaokrąglonym rogom starannie dobranym kolorom świetnie sprawdzają się jako kolorowe piksele do dyktand graficznych, zabaw z rytmami, symetrią i kodem binarnym. Symbole ruchu, pętle i funkcje wprowadzą dzieci w świat podstaw programowania, zaczynając od najprostszych kodów offline, z którymi poradzą sobie nawet przedszkolaki, a następnie przechodząc do bardziej zaawansowanych. 5 zestawów cyfr pozwoli na tworzenie wielu oryginalnych plansz do gier rozwijających kompetencje matematyczne i społeczne. To zestaw, który warto mieć w każdym przedszkolu i szkole, jak i podczas zabaw w domu
- Komplet kwadratów do kodowania
Komplet kwadratów do kodowania - Zamień zwykłą matę do kodowania w centrum kreatywnej nauki! Ten wyjątkowy pakiet aż 624 kolorowych kwadratów otworzy przed dziećmi świat języka, matematyki, przyrody, programowania i edukacji społecznej.
- Kwadraty do Kodowania - Edukacja Polonistyczna
144 trwałe kwadraty z literami i znakami interpunkcyjnymi, stworzone do zabaw językowych. Czytelne, starannie zaprojektowane elementy sprzyjają tworzeniu słów, układanek i kreatywnych zadań językowych.
- Kwadraty do Kodowania - Edukacja Matematyczna
144 kwadraty z cyframi, liczbami i znakami działań, wykonane z solidnego materiału. Wyraźne, estetyczne elementy ułatwiają budowanie zapisów matematycznych, porządkowanie zestawów i tworzenie własnych łamigłówek.
- Kwadraty do Kodowania - Zajęcia Komputerowe
Zestaw 96 dwustronnych kwadratów z komendami: Start, Stop, ruch, skręty, funkcja i pętla. Wyraziste i odporne na zużycie elementy świetnie sprawdzają się przy tworzeniu sekwencji i logiki krok po kroku.
- Kwadraty do Kodowania - Edukacja Przyrodnicza
Zestaw 144 elementów przedstawiających rośliny, zwierzęta i produkty spożywcze. Trwałe, czytelne i kolorowe kwadraty idealnie sprawdzają się w zadaniach z klasyfikacją, porządkowaniem i tematycznymi aktywnościami przyrodniczymi.
- Kwadraty do Kodowania - Edukacja Społeczna
Zestaw 96 elementów z ilustracjami postaci, emocji, budowli i symboli kultury. Estetyczne i wyraziste kwadraty wspierają rozwój kompetencji społecznych, tworzenie narracji i pracę projektową.
- Książka "Dziecko tworzy, świat się otwiera"
Pierwsze 100 egzemplarzy z dedykacją od autorki "Dziecko tworzy, świat się otwiera" to praktyczny przewodnik dla nauczycieli przedszkolnych i wczesnoszkolnych, który wspiera rozwój kreatywności, logicznego myślenia i współpracy u dzieci. Gotowe scenariusze zajęć łączą kodowanie analogowe z edukacją polonistyczną, matematyczną, przyrodniczą i społeczną, angażując dzieci indywidualnie i w grupach.
- Książka "Baśnie w obrazkach zakodowane"
"Baśnie w obrazkach zakodowane" - W książce znajdziesz zestaw graficznych dyktand - obrazków przedstawiających przedmioty z najbardziej znanych baśni. Po ich ułożeniu dzieci mogą odegrać krótkie scenki, które angażują emocje, rozwijają wyobraźnię i utrwalają treść bajek. Poznaj przygody Czerwonego Kapturka, Aladyna, Śpiącej Królewny, Trzech Świnek czy Pana Twardowskiego. Każda scenka to zabawa z postaciami, takimi jak wilk, księżniczka, smok czy zaklęta żaba. Zabawa łączy kodowanie z teatrem, ruchem, dialogiem i zagadkami - to aktywna, twórcza edukacja pełna radości!
- Zeszyt ćwiczeń 5-6 latka Kodowanie na dywanie
Zeszyt ćwiczeń to zbiór zadań dla każdego przedszkolaka, który w przyszłości chciałby zostać prawdziwym koderem. To dobra zabawa i nauka w jednym.
- Kubeczki do maty do kodowania
Zestaw kubeczków w 10 kolorach, kompatybilnych z matami 100×100 i 150×150 cm. Rozwijają koordynację, współpracę i myślenie przestrzenne, dodając zajęciom element ruchu i zabawy.
- Kubeczki papierowe do maty do kodowania
Zestaw 100 papierowych kubeczków w 10 kolorach do wykorzystania jako akcesorium do zajęć z matą do kodowania (małą, średnią i dużą).
promocja do 30% taniej
Długopisy 3D
- Zestaw edukacyjny 6 długopisów 3D z zasilaczami
Zestaw 6 wysokiej jakości długopisów 3D, które są bezpieczne, intuicyjne i idealne do pracy z dziećmi. Doskonale sprawdza się w małych grupach, wspierając kreatywność, precyzję i naukę STEAM. W komplecie 2 zasilacze zbiorcze ułatwiające organizację stanowisk.
- Zestaw edukacyjny 6 długopisów 3D z powerbankami
Zestaw 6 długopisów 3D z indywidualnym zasilaniem to idealne rozwiązanie do pracy indywidualnej i elastycznej organizacji przestrzeni. Każdy długopis posiada własny powerbank, dzięki czemu uczniowie mogą tworzyć w swoim tempie i w dowolnym miejscu sali. Bezpieczne i intuicyjne narzędzia świetnie sprawdzają się w przedszkolach i szkołach, wspierając kreatywność i rozwój manualny.
- Zestaw edukacyjny 12 długopisów 3D z zasilaczami
Zestaw 12 długopisów 3D z zasilaniem zbiorczym umożliwia komfortową pracę całej klasy. Idealny do większych grup i zajęć projektowych. Narzędzia są bezpieczne, intuicyjne i dostosowane do pracy z dziećmi, wspierając rozwój kreatywności i kompetencji STEAM.
- Zestaw edukacyjny 12 długopisów 3D z powerbankami
Zestaw 12 długopisów 3D z indywidualnym zasilaniem dla każdego ucznia. Umożliwia tworzenie w pełni niezależnych stanowisk pracy w klasie lub pracowni. Doskonały do projektów indywidualnych, kreatywnych zajęć i pracy w zróżnicowanym tempie.
- Laboratorium EduSense z 30 długopisami 3D i szkoleniem stacjonarnym
Kompletny zestaw 30 wysokiej jakości długopisów 3D z niezależnym zasilaniem i profesjonalnym szkoleniem stacjonarnym. Idealny dla szkół i przedszkoli, które chcą tworzyć nowoczesną pracownię kreatywności i projektowania. Umożliwia pracę całej klasy — indywidualnie lub w zespołach — wspierając kompetencje STEAM, wyobraźnię przestrzenną i twórcze myślenie.
- Długopis 3D - wersja edukacyjna z powerbankiem
Zestaw edukacyjny – długopis 3D z powerbankiem to mobilne i bezpieczne narzędzie do kreatywnej pracy indywidualnej. Dzięki własnemu zasilaniu umożliwia tworzenie w dowolnym miejscu sali, bez konieczności podłączania do gniazdka. Intuicyjna obsługa i dołączone szablony sprawiają, że zestaw doskonale sprawdzi się w przedszkolach, szkołach oraz podczas zajęć kreatywnych, wspierając rozwój wyobraźni i zdolności manualnych.
- Bezpieczny filament 90 m do długopisów 3D
Bezpieczny filament PLA do długopisów 3D w 25 kolorach. Łącznie 100 metrów filamentu. Filament posiada powłokę chroniącą go przed wilgocią. Kolory standardowe, neonowe i transparentne.
- Walizka aluminiowa z pianką
Walizka aluminiowa wypełniona pianką falistą w dolnej i górnej części walizki. Walizka posiada dodatkowe zabezpieczenia w postaci wzmocnionych narożników i bezpiecznych zamków.
- Bezpieczny filament 270 m do długopisów 3D
Bezpieczny filament PLA do długopisów 3D w 25 kolorach. Łącznie 300 metrów filamentu. Filament posiada powłokę chroniącą go przed wilgocią. Kolory standardowe, neonowe i transparentne. Gratis 30 metrów filamentu.
- Duża walizka aluminiowa
Duża walizka aluminiowa z mocnym uchwytem, a także dodatkowymi zabezpieczeniami w postaci wzmocnionych narożników i bezpiecznych zamków.
Zestawy do przedszkola
Wsparcie z programu CYFROWY UCZEŃ
Poniższe zestawy to gotowe propozycje, które ułatwiają wybór i pokazują możliwości pracy z materiałami edukacyjnymi. Wiemy jednak, że każda placówka ma inne potrzeby - dlatego przygotowujemy również oferty szyte na miarę. Napisz do nas - kontakt@edu-sense.pl - wspólnie dobierzemy zestaw dopasowany do Twojej szkoły lub przedszkola.
- CYFROWE MATERIAŁY EDUKACYJNE – dla przedszkola 1
Zestaw cyfrowych materiałów edukacyjnych wspierający rozwój logicznego myślenia i kompetencji cyfrowych poprzez karty pracy, gry dydaktyczne oraz aplikacje edukacyjne. Nauczyciel otrzymuje dostęp do platformy e-learningowej i gotowych scenariuszy zajęć, które ułatwiają codzienną pracę.
- CYFROWE NARZĘDZIA EDUKACYJNE - dla szkoły 1
Zestaw oparty na pracy z robotami Ozobot, który prowadzi uczniów od prostych form kodowania do programowania w środowisku OzoBlockly. Wspiera rozwój myślenia algorytmicznego, planowania i samodzielnego rozwiązywania problemów. Uzupełnieniem są cyfrowe materiały dydaktyczne i platforma e-learningowa dla nauczyciela.
- CYFROWE MATERIAŁY EDUKACYJNE – dla przedszkola 2
Rozbudowany zestaw cyfrowych materiałów edukacyjnych wzbogacony o program mentorski wspierający nauczycieli we wdrożeniu zajęć. Łączy platformę e-learningową, gotowe scenariusze oraz narzędzia dydaktyczne, umożliwiając spójne wprowadzenie kompetencji cyfrowych w całej placówce.
- CYFROWE NARZĘDZIA EDUKACYJNE – dla szkoły 2
Kompleksowe rozwiązanie do nauki programowania z wykorzystaniem robotów Ozobot, środowiska OzoBlockly oraz programu mentorskiego dla nauczycieli. Zapewnia spójne wdrożenie w placówce i rozwija sprawczość uczniów poprzez naukę opartą na działaniu i eksperymentowaniu.
- CYFROWE MATERIAŁY EDUKACYJNE - dla przedszkola 3
Zestaw cyfrowych materiałów edukacyjnych wspierający rozwój logicznego myślenia i kompetencji cyfrowych poprzez karty pracy, gry dydaktyczne oraz aplikacje edukacyjne. Nauczyciel otrzymuje dostęp do platformy e-learningowej i gotowych scenariuszy zajęć, które ułatwiają codzienną pracę.
- CYFROWE NARZĘDZIA EDUKACYJNE – dla szkoły 3
Zestaw wspierający rozwój kompetencji cyfrowych i programowania poprzez pracę z robotami, aplikacją edukacyjną Genibot oraz środowiskiem Scratch 3.0. Uczniowie uczą się poprzez działanie, rozwijając sprawczość, logiczne myślenie i umiejętność tworzenia własnych rozwiązań. Całość uzupełnia platforma e-learningowa z gotowymi materiałami dla nauczyciela.
- CYFROWE MATERIAŁY EDUKACYJNE - dla przedszkola 4
Kompleksowy zestaw łączący cyfrowe materiały edukacyjne z programem mentorskim, który wspiera wdrożenie zajęć w praktyce. Dzięki połączeniu platformy e-learningowej, scenariuszy i narzędzi dydaktycznych umożliwia systemowe rozwijanie kompetencji cyfrowych w przedszkolu.
- CYFROWE NARZĘDZIA EDUKACYJNE - dla szkoły 4
Rozszerzony zestaw do nauki programowania z wykorzystaniem robotów GeniBot, łączący pracę z robotem, aplikacją mobilną oraz środowiskiem Scratch 3.0 z platformą e-learningową i programem mentorskim dla nauczycieli. Umożliwia wdrożenie nowoczesnej edukacji cyfrowej w całej placówce oraz rozwija sprawczość uczniów i nauczycieli poprzez naukę opartą na działaniu i tworzeniu własnych rozwiązań.
Zestawy do szkoły
python
nauki ścisłe
- Kursoksiążka Prosta Matma - Geometria dla klas 6-8 - książka z kursem online i aplikacją AR
Odkryj fascynujący świat geometrii dzięki książce Prosta Matma z kursem wideo! Poznaj trudne zagadnienia w przystępny sposób i zdobądź solidne fundamenty w tej dziedzinie. W komplecie z książką, otrzymasz bezpłatną aplikację, która umożliwia oglądanie wybranych brył w rozszerzonej rzeczywistości. Książka jest podzielona na cztery rozdziały, które skupiają się na różnych aspektach geometrii: Prostopadłościany, Sześciany, Graniastosłupy oraz Ostrosłupy. Ciekawe infografiki i rysunkowe podpowiedzi są nieocenioną pomocą w procesie nauki. Dzięki książce z kursem wideo zyskasz pewność siebie w rozwiązywaniu zadań z geometrii.
- Koduj w Pythonie - tworzymy grę przygodową
Jeśli szukasz dobrej i ciekawej książki do nauki programowania, to książka"Koduj w Pythonie" jest idealna dla Ciebie! Poznasz jeden z najbardziej popularnych języków programowania, tworząc jednocześnie swoją własną grę przygodową. Krok po kroku opisujemy proces tworzenia scenariusza, grafiki, animacji oraz dźwięków, angażując wiele różnych kompetencji.
- Zestaw edukacyjny 15 książek Koduj w Pythonie - tworzymy grę przygodową + kurs online gratis
Zestaw edukacyjny 15 książek "Koduj w Pythonie - tworzymy grę przygodową" to kompletny program nauki programowania skierowany do dzieci i młodzieży. Poprzez tworzenie gry przygodowej, czytelnicy poznają jeden z najbardziej popularnych języków programowania - Python. Autorzy w sposób przystępny i krok po kroku opisują cały proces tworzenia gry. Rozpoczynając od powstawania scenariusza, poprzez przygotowanie grafiki i animacji, aż do nagrania efektów dźwiękowych i muzyki. Dzięki holistycznemu podejściu do nauki, czytelnicy zdają sobie sprawę, że osiągnięcie celu, jakim jest stworzenie własnej gry, wymaga zaangażowania wielu różnych kompetencji.
- Zestaw edukacyjny 30 książek Koduj w Pythonie - tworzymy grę przygodową + kurs online gratis
Zestaw edukacyjny 30 książek "Koduj w Pythonie - tworzymy grę przygodową" to kompletny program nauki programowania skierowany do dzieci i młodzieży. Poprzez tworzenie gry przygodowej, czytelnicy poznają jeden z najbardziej popularnych języków programowania - Python. Autorzy w sposób przystępny i krok po kroku opisują cały proces tworzenia gry. Rozpoczynając od powstawania scenariusza, poprzez przygotowanie grafiki i animacji, aż do nagrania efektów dźwiękowych i muzyki. Dzięki holistycznemu podejściu do nauki, czytelnicy zdają sobie sprawę, że osiągnięcie celu, jakim jest stworzenie własnej gry, wymaga zaangażowania wielu różnych kompetencji.
- Książka Koduj w Pythonie + certyfikowany kurs
Jeśli szukasz dobrej i ciekawej książki do nauki programowania, to książka"Koduj w Pythonie" i certyfikowany kurs online są idealne dla Ciebie! Poznasz jeden z najbardziej popularnych języków programowania, tworząc jednocześnie swoją własną grę przygodową. Krok po kroku opisujemy proces tworzenia scenariusza, grafiki, animacji oraz dźwięków, angażując wiele różnych kompetencji.
- Koduj w Pythonie - tworzymy grę przygodową - kurs online
Certyfikowany kurs online "Koduj w Pythonie - tworzymy grę przygodową" jest oparty na treściach zawartych w książce i skupia się na kluczowych zagadnieniach poruszanych w każdym rozdziale. W ramach kursu omówimy również dodatkowe tematy, takie jak obsługa środowiska IDLE, które rozszerzą Twoją wiedzę na temat programowania w Pythonie i ułatwią Ci pracę z językiem. Zdobądź praktyczną wiedzę oraz umiejętności niezbędne do tworzenia własnych gier przygodowych przy użyciu Pythona.